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anleitung:3d-druck:imagetoprint [28.03.2024 09:24] – [Grafiken druckbar machen] J. Huberanleitung:3d-druck:imagetoprint [11.05.2026 12:48] (aktuell) – inline edit J. Huber
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 ====== Grafiken druckbar machen ====== ====== Grafiken druckbar machen ======
-Arbeitsschritt | Allgemeines               | +Thema   | Allgemeines               | 
-Thema          | Grafiken druckbar machen  |+Bereich | Grafiken druckbar machen  | 
  
 Das anschießend beschriebene Verfahren eignet sich für einfachere Grafiken wie z.B. Logos, aber nicht für sonstige Bilder und Photos. Das anschießend beschriebene Verfahren eignet sich für einfachere Grafiken wie z.B. Logos, aber nicht für sonstige Bilder und Photos.
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 agent "Blender" as blender agent "Blender" as blender
 agent "Slicer" as slicer agent "Slicer" as slicer
 +
 +url of bmpeditor is [[https://dev.evenhausen.de/doku.php?id=anleitung:3d-druck:imagetoprint:createsvg#bild-bearbeitung]]
 +url of inkscape is [[https://dev.evenhausen.de/doku.php?id=anleitung:3d-druck:imagetoprint:createsvg#vektorisierung]]
 +url of blender is [[https://dev.evenhausen.de/doku.php?id=anleitung:3d-druck:imagetoprint:create3dobj#blender]]
 +url of freecad is [[https://dev.evenhausen.de/doku.php?id=anleitung:3d-druck:imagetoprint:create3dobj#freecad]]
  
 bitmap -> bmpeditor bitmap -> bmpeditor
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 freecad --> mesh freecad --> mesh
 blender --> mesh blender --> mesh
-mesh --> slicer@enduml+mesh --> slicer 
 +@enduml
 </uml> </uml>
  
 +===== Bunte Logos ohne Struktur =====
 +Das oben beschriebene Vorgehen ist gut für Strukturen (eingraviert oder erhoben). Diese können im Slicer dann auch relativ einfach eingefärbt werden.
  
-  Erstellen einer Vektor Grafik aus Bitmap+Um ein Logo aber nun mehrfarbig und ohne Struktur zu drucken, muss das Vorgehen etwas geändert werden. Wichtig dabei ist, dass der Slicer die Farbinformationen nicht importiert und jeden SVG-Import als ein eigenes Objekt anlegt.  
 +D.h. jede Farbe (Tip: Layer) muss als eigenständige Vektorgrafik importiert werden.
  
 +<uml>
 +@startuml
 +<style>
 +agent {
 +  BackGroundColor #DarkSlateGray
 +  FontColor #White
 +  'LineThickness 1
 +  'LineColor black
 +}
 +file {
 +  BackGroundColor #Gray
 +  FontColor #White
 +  'LineThickness 1
 +  'LineColor black
 +}
 +artifact {
 +  'BackGroundColor #DarkSlateGray
 +  FontColor #DarkGrey
 +  LineThickness 1
 +  LineColor #DarkGrey
 +}
 +</style>
  
-===== In FreeCAD ===== +file "Bitmap Grafik" as bitmap 
-[[https://www.heise.de/download/product/freecad|FreeCAD]]+artifact "Clean Bitmap" as cleanbitmap 
 +artifact "Vector Grafik" as svg
  
-  - Zu "DraftWorkbench wechseln +agent "Bitmap Editor" as bmpeditor 
-  - Neues Projekt starten  +agent "Inkscapeas inkscape 
-    - Datei -> Neu +agent "Sliceras slicer
-  - Vektor-Grafik importieren +
-    - Datei -> Importieren +
-    - SVG as geometry (importSVG) +
-  - Grafik evtl. bearbeiten (bereinigen, druckbar machen) +
-  - Pfade kombinieren (zusammenfassen)  +
-    - Zu "PartWorkbench wechseln +
-    - Pfade markieren und kombinieren +
-      - Formteil -> Verbinden -> Objekte verbinden \\ oder: Flächenverbund -> Erzeuge Verbund +
-    - <hi #b5e61d>Nun könnte man die Grafik schon aufpolstern und damit als eigenständiges Teil (Part) weiterabeiten.</hi> +
-  - Größe anpassen +
-    - Wieder zur "DraftWorkbench wechseln  +
-    - Verbund klonen: Änderung -> Klonen +
-    - Der Klon kann nun skaliert werden: Eigenschaft - Draft - Scale (in der Eigenschaften-Tabelle) +
-  - Verbundenes Objekt zu einer Skizze umwandeln +
-    - Wieder zur "Draft" Workbench wechseln  +
-    - Änderung -> Entwurf zu Skizze \\ //je nach Komplexität und Rechnerleistung kann das etwas dauern...// +
-  - Skizze überprüfen und reparieren \\ //je nach Komplexität und Rechnerleistung kann das etwas dauern...// +
-    - Zu "Sketcher" Workbench wechseln +
-    - Sketch -> Skizze überprüfen... +
-    - Evtl. muss die Skizze neu berechnet werden +
-  - Mit der Skizze kann nun weitergearbeitet werden+
  
 +url of bmpeditor is [[https://dev.evenhausen.de/doku.php?id=anleitung:3d-druck:imagetoprint:createsvg#bild-bearbeitung]]
 +url of inkscape is [[https://dev.evenhausen.de/doku.php?id=anleitung:3d-druck:imagetoprint:createsvg#vektorisierung]]
 +url of slicer is [[https://dev.evenhausen.de/doku.php?id=anleitung:3d-druck:imagetoprint:createsvg#multicolor]]
 +
 +bitmap -> bmpeditor
 +bmpeditor -> cleanbitmap
 +cleanbitmap --> inkscape
 +inkscape --> svg
 +svg --> slicer
 +@enduml
 +</uml>
  
-{{:anleitung:3d-druck:feuer3d.png?direct&200|}}+===== Links ===== 
 +  - [[anleitung:3d-druck:imagetoprint:createsvg|Erstellen einer Vektor Grafik aus einem Bitmap]] 
 +  - [[anleitung:3d-druck:imagetoprint:create3dobj|Erstellen eines 3D-Objekts aus einer Vektor Grafik]]
  
  
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 artikelinfo.status   : Fertig artikelinfo.status   : Fertig
 artikelinfo.statuslink : Fertig|Fertig artikelinfo.statuslink : Fertig|Fertig
-artikelinfo.version 2023-10-29+artikelinfo.version 2026-05-11
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