Grafiken druckbar machen

In Paint.NET

Paint.NET

Objekt ausschneiden

Hintergrund entfernen (bzw. weiss einfärben)

Objekt schwarz einfärben

Eventuelle Unterbrechungen und andere Fehler korrigieren

es dürfen keine offenen Linien vorhanden sein, da sonst eine 3D Umwandlung nicht möglich ist

Zu Schwarz-Weiß-Bild (bzw. Graustufen) konvertieren

Als .png abspeichern

In Inkscape

Inkscape

Vorbereitetes Bild in Inkscape öffnen

Datei → Öffnen

Einbetten

Bild in Vektorgraphik konvertieren

Bild auswählen

Pfad → Bitmap nachzeichnen

Originabild (Bitmap) entfernen

Kontur erstellen

Objekt → Füllung und Kontur

Füllung → Keine Füllung (x)

Kontur → Einfache Farbe → schwarz

Auch hier könnte die Grafik noch(mals) nachbearbeitet werden
Vorsicht beim 'malenden' löschen

Grafik als .svg speichern

Datei → Speichern unter… → .svg

In FreeCAD

FreeCAD

Zu „Draft“ Workbench wechseln

Neues Projekt starten

Datei → Neu

Vektor-Grafik importieren

Datei → Importieren

SVG as geometry (importSVG)

Grafik evtl. bearbeiten (bereinigen, druckbar machen)

Pfade kombinieren (zusammenfassen)

Zu „Part“ Workbench wechseln

Pfade markieren und kombinieren

Formteil → Verbinden → Objekte verbinden
oder: Flächenverbund → Erzeuge Verbund

Verbundenes Objekt zu einer Skizze umwandeln

Wieder zur „Draft“ Workbench wechseln

Draft → Entwurf zu Skizze
je nach Komplexität und Rechnerleistung kann das etwas dauern…

Skizze überprüfen und reparieren
je nach Komplexität und Rechnerleistung kann das etwas dauern…

Zu „Sketcher“ Workbench wechseln

Sketch → Skizze überprüfen…

Evtl. muss die Skizze neu berechnet werden

Mit der Skizze kann nun weitergearbeitet werden

Artikel Info
Beschreibung	Grafiken für 3D-Druck umwandeln
Stand	Fertig
Kategorien	, , ,