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Blender

Zu-Aller-Erst...

Blender verwendet Meter [m] als Basismaßeinheit. Für den 3D Druck tun wir uns aber mit Millimeter [mm] leichter.

  • Scene Properties
    • Units
      • Unit System = Metric
      • Unit Scale = 0.001
      • Length = Millimeters

Im „Object Mode“ kann in der Sidebar → Item → Transform die Postition, Skalierung und Dimension eingestellt werden.

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