Blender

Zu-Aller-Erst...

Blender verwendet Meter [m] als Basismaßeinheit. Für den 3D Druck tun wir uns aber mit Millimeter [mm] leichter.

  • Scene Properties
    • Units
      • Unit System = Metric
      • Unit Scale = 0.001
      • Length = Millimeters

Im „Object Mode“ kann in der Sidebar → Item → Transform die Postition, Skalierung und Dimension eingestellt werden.

Erstelle 3D Modell aus SVG

Erstelle 3D Modell aus Text

  • Object Mode: Add ⇒ Text
  • Edit Mode: Text Editieren
  • Edit Mode: Unter „Object Data Properties“ ⇒ Font Schriftart, Größe, Form bearbeiten
  • Unter „Object Data Properties“ ⇒ Font ⇒ Transorm kann die Schrift einer Kurve folgen
  • Object Mode: Convert to Mesh
  • Edit Mode: Extrudiere
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