FreeCAD

(Ich benutze derzeit die Version 1.0.1)

Referenzwerte und Berechnungen

Es besteht die Möglichkeit konstruierte Werte von Skizzen in den Tabellen und Konstruktionen zu benutzen/wiederverwenden.

Allerdings kann es schnell passieren ungültige Zirkelbezüge zu erzeugen.

Um das zu verhindern:

  • Zwei (oder mehrere) Tabellen anlegen: Eine für die Eingaben und eine zweite für Berechnungen
  • Eine (oder mehrere) Hilfsskizze anlegen in der Konstruktionen zur Ermittlung von Werten erstellt werden
  • Die Werte dürfen nur in einer Richtung „weitergegeben“ werden (s.a. Diagramm)
    • z.B.: Vermeide Berechnungen in der Tabelle Eingaben die Werte aus der Tabelle Berechnungen oder aus (Hilfs-)Konstruktionen verwenden.

EingabenHilfskonstruktionBerechnungenKonstruktion

Um Werte aus der (Hilfs-)Konstruktion zu erhalten:


Dokumentname»#]«Skizze».Constraints.Referenzname

Dokumentname ist nur sinnvoll, wenn die Skizze auch in einem anderem Dokument ist!


Teile zueinander Ausrichten

Standard "Ausrichten"

  1. Wähle das Referenzobjekt aus. Dies wird das feste Objekt sein und nicht geändert werden.
  2. Halte die StrgTaste gedrückt, während du das Objekt auswählst, dessen Platzierung du ändern möchtest.
  3. Wähle die Bearbeiten → Ausrichtung… Option aus dem Menü.
  4. Ein neues Fenster erscheint im Hauptansichtsbereich. Dieses Fenster besteht aus zwei Ansichten: links wird das bewegliche Objekt angezeigt, rechts das festgelegte.
  5. Lege das erste Punktpaar durch Klicken auf einen Punkt in jeder Ansicht fest. Dieses Punktpaar wird zum Bewegen des beweglichen Objekts verwendet.
  6. Lege einen oder zwei weitere Punktpaare, wenn du auch das bewegliche Objekt drehen möchtest.
  7. Rechtsklicke auf eine der Ansichten, und wähle im Kontextmenü die Option Ausrichten, um den Befehl abzuschließen.

Quelle: FreeCAD Wiki

Grafiken druckbar machen

Um gemalte (eingescannte, …) Grafiken in Bilder (wie Ausmalbilder) druckbar zu machen:

Mesh in Form umwandeln

Um ein Mesh (z.B. .stl Datei) in ein weiter zu verarbeitbares solides Modell umzuwandeln, sind folgende Schritte nötig:

  1. In Arbeitsbereich „Parts“ wechseln
  2. Mesh importieren (oder öffnen)
  3. Mesh auswählen und über das Menü Formteil –> Form aus Dreiecksnetz erstellen… ausführen
    1. Mesh ausblenden
  4. Soeben erzeugte Form auswählen und über das Menü Formteil –> Festkörper erzeugen ausführen
    1. Form ausblenden
    2. Sollte dieser Schritt nicht funktionieren, kann einfach mit dem nächsten Schritt weiter gemacht werden.
  5. Soeben erzeugten Festkörper auswählen und über das Menü Formteil –> Kopie erstellen –> Form aufbereiten ausführen
    1. Festkörper ausblenden
  6. Nach Arbeitsbereich „Part Design“ wechseln
  7. Soeben aufbereitete Form auswählen und (Part Design –>) Körper erstellen ausführen
  8. Base Feature auswählen
  9. Nach Arbeitsbereich „Draft“ wechseln und über das Menü Werkzeuge –> Raster umschalten das Hintergrund-Gitter ausblenden.
  10. Nach Arbeitsbereich „Part Design“ (oder „Part“) wechseln und nun kann das Modell weiter bearbeitet oder z.B. im .STEP Format gespeichert werden.
  11. Nach dem Bearbeiten kann der barbeitete Festkörper über das Menü Formteil –> Kopie erstellen –> Form aufbereiten noch mal bereinigt werden.

Parametrisierung

Entweder über einen Variablensatz, oder:

  1. Zu Arbeitsbereich Spreadsheet wechseln
  2. Neue Tabelle erstellen
  3. Tabelle mit gewünschten Werten erstellen
  4. Den benötigten Zellen (mit den Werten) Aliase erstellen (re. Maustaste → Eigenschaften → Alias)
  5. Diese Aliase können dann bei allen möglichen Werten im Modell benutzt werden (klick auf [f(x)] im Wertefeld)
  6. Bei parametrisierten Projekten immer unveränderliche Referenzebenen verwenden
    1. externe Objektreferenzen funktionieren nicht und werden bei Änderungen von Werten zerstört
    2. Abschrägungen funktionieren auch nicht zuverlässig, hierfür besser Pockets verwenden.

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Blender: Skulpturen erstellen
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OnShape
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