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3D-Objekt erstellen

Thema: 3D-Objekt erstellen in Blender bzw FreeCAD
Bereich: Grafiken druckbar machen

«focus» Vector GrafikFreeCADBlenderMeshBitmap EditorInkscapeBitmap GrafikClean BitmapSlicer

Programme

Allgemeines

Um eine Vektor-Grafik in ein 3D-Modell umzuwandeln bzw. als solches zu verwenden sind noch weitere vorbereitende Schritte durchzuführen:

  • Grafik importieren und evtl. durch den Import entstandene Fehler korrigieren
  • Grafik aufbereiten (Pfade kombinieren, Flächen hinzufügen, …)
  • Grafik konvertieren

FreeCAD


@startuml
skinparam dpi 80
title FreeCAD
|Part|
:SVG als Geometrie importieren]
:Pfade kombinieren]
note left
**Zwei Möglichkeiten:**
a. Formteil ⇒ Verbinden ⇒ Objekte verbinden
b. Verbund ⇒ Erzeuge Verbund
end note
split
:Verbund aufpolstern]
note right
Mit dem Modell kann nun
als eigenständigen //Part//
weiter gearbeitet werden
end note
#LightGreen:Mit der Skizze weiter arbeiten]
detach
split again
|Draft|
partition Optional {
:Verbund Skalieren]
note right
# //Verbund klonen:// Änderung ⇒ Klonen
# //Klon skalieren:// Eigenschaft ⇒ Draft ⇒ Scale
(in der Eigenschaften-Tabelle)
end note
}
:Skizze aus Verbund erstellen]
note right
Änderung ⇒ Entwurf zu Skizze
end note

|Part Design|
:Skizze überprüfen und reparieren]
#LightGreen:Mit der Skizze weiter arbeiten]
detach
end split
@enduml

Anleitung in Textform

Blender

TBD

Artikel Info
BeschreibungGrafiken druckbar machen
Stand
In Arbeit
Version24.0328
Kategorien

Anleitung

,

CAD

,

FDM-Druck

,

SLA-Druck

Diskussion

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