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1. Bitmap -> SVG
| Arbeitsschritt: | Erstellen einer Vektor Grafik aus Bitmap |
|---|---|
| Thema: | Grafiken druckbar machen |
Um ein Bitmap (z.B. jpg,png) druckbar zu machen muss daraus erst einmal eine Vektorgrafik erstellt werden um in weiteren Schritten 3D-Objekte daraus zu erstellen.
In Paint.NET
- Objekt ausschneiden
- Hintergrund entfernen (bzw. weiss einfärben)
- Objekt schwarz einfärben
- Eventuelle Unterbrechungen und andere Fehler korrigieren
- es dürfen keine offenen Linien vorhanden sein, da sonst eine 3D Umwandlung nicht möglich ist
- Zu Schwarz-Weiß-Bild (bzw. Graustufen) konvertieren
- Zielgröße: Am besten schon jetzt in die richtige Größe bringen
- Als .png abspeichern
In Inkscape
- Vorbereitetes Bild in Inkscape öffnen
- Datei → Öffnen
- Einbetten
- Bild in Vektorgraphik konvertieren
- Bild auswählen
- Pfad → Bitmap nachzeichnen
- Originabild (Bitmap) entfernen
- Kontur erstellen
- Objekt → Füllung und Kontur
- Füllung → Keine Füllung (x)
- Kontur → Einfache Farbe → schwarz
- Auch hier könnte die Grafik noch(mals) nachbearbeitet werden
Vorsicht beim 'malenden' löschen
- Grafik als .svg speichern
- Datei → Speichern unter… → .svg


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